À propos
Je m’appelle Etienne. Je construis des infrastructures cloud pour gagner ma vie, ce qui veut dire que je passe mes journées sur des choses que personne ne voit. Le soir, je fabrique de petits jeux idiots auxquels n’importe qui peut jouer sur son téléphone en trente secondes.
Je n’écris pas le code. Je décris un jeu à Claude, je joue au résultat sur mon téléphone, je dis ce qui ne va pas en une ou deux phrases, et je recommence jusqu’à ce que ce soit amusant. L’histoire à côté de chaque jeu, c’est la vraie conversation : mes prompts, mes remarques, ce qui a changé, et combien de tours il a fallu.
Les jeux sont gratuits, sans compte, sans téléchargement, et ne gardent rien d’autre que votre meilleur score, sur votre propre appareil.
Ma façon de faire
- Un seul fichier par jeu. Du HTML et du canvas, rien d’autre. Ça charge vite et ça marche hors ligne une fois ouvert.
- Un plan avant le code. Je demande un design et une feuille de route en trois ou quatre étapes, puis je dis « fais-le morceau par morceau et laisse-moi essayer ».
- Tester sur le téléphone, pas sur l’ordinateur. Chaque version est jouée sur mon téléphone avant que la suivante commence. La plupart de mes retours sont tapés avec un seul pouce.
- Dire ce qui cloche, pas ce qu’il faut changer. « C’est trop lent », « ça me fait mal aux yeux », « je me suis ennuyé ». Je ne lis pas le code, donc je n’ai que les mots de tous les jours.
- Commencer par le thème. Je choisis la blague d’abord — un pigeon stupide, une mamie à lunettes noires — et le jeu se construit autour.
Me parler
Si un jeu vous a fait sourire, ou jurer, ça m’intéresse. Le formulaire sur chaque page de jeu prend une minute, et vous pouvez voter pour ce que je devrais faire ensuite.